三国如龙传

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三国如龙传
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类型:

角色扮演类游戏

语言:

中文简体

发行商:

网易移动游戏

更新时间:

2019-12-21

最新版本:

大小:

998.5MB

运行平台:

IOS/Android

游戏官网:

除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果【游戏介绍】

三国如龙传》打破回合制游戏禁锢,战斗自由走位、自创阵法,全新引入骑战系统,以谋略定胜负!三国名将绿色收集,自由搭配打造最强阵容;真实再现百城十三州大地图,回合制也能跨服国战;浪漫结婚、兄弟知己、封土建邦,让你亲身领略高仿真乱世社交。

【游戏特色】

——回合也能自由走位:五人副本 全新试炼

全新五人副本八阵图试炼上线!冲破传统回合禁锢,全空间自由走位,坐骑参战上阵克敌,自创阵法极致谋略,这么“烧脑”的回合制大有可玩!

——高仿真乱世社交:情义三国,倾城爱恨

兄弟结义、情缘婚姻,自由交易、建国安邦......多样化社交人尽其乐,跨服交友共筑情义三国!

——群雄逐鹿全新赛季:跨服国战,合纵连横

真实再现百城十三州三国大地图,回合制与SLG玩法创新融合,跨服国战开启全新赛季。步步为营、运筹帷幄,夺取至尊高额奖励!

——三国名将招募养成:英雄为棋,博弈天下

百位三国名将听君调遣,多途径绿色收集,武将培养塑造无限可能,自由搭配打造最强阵容。英雄为棋,天下为局,这个三国由你做主!

【三国如龙传游戏新手攻略】

武将在《三国如龙传》里被分为物攻型、法攻型、封印型、帮助型、医治型五大范例;其中物攻类和法攻类这两类输入型武将的技巧另有单体、群攻、位移等特色。面临品种如斯繁多的武将,当对抉择武将时是否觉得非常头疼呢?别担心,相信各位看了我给大家带来的武将全攻略后就得心应手啦。

一、物攻型

1. 单点型推荐武将

连击类:魔·吕布、吕布、关羽、赵云、黄忠、张飞

魔·吕布·主动技能 

方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合

魔·吕布·被动技能

天下无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态

技能评价:主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能

下位替代:吕布、关羽、赵云

吕布·主动技能 

方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合

吕布·被动技能

万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高

技能评价:被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔·吕布更高,但持续爆发力较弱

等位替代:关羽、赵云

关羽·主动技能

豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合

关羽·被动技能

拖刀计:使用豪胆击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低12%物理伤害2回合,同时回复自身大量气血

技能评价:主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔·吕布,同时有较强的续航能力

等位替代:吕布、赵云

赵云·主动技能

豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合

赵云·被动技能

长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害

技能评价:主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害

等位替代:吕布、关羽

黄忠·主动技能

狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害

黄忠·被动技能

老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果

技能评价:主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将,脸好时是一个

下位替代:廖化

张飞·主动技能

双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击

张飞·被动技能

破胆怒吼:被攻击的目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,同时损失一定气血,持续2回合

技能评价:被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用

下位替代:关银屏、徐晃

2.其他类型:夏侯惇、武·太史慈、典韦、许褚

夏侯惇·主动技能

狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关

夏侯惇·被动技能

父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合

技能评价:敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将

下位替代:高顺

武·太史慈·主动技能

断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活

武·太史慈·被动技能

三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害

技能评价:通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷

下位替代:无

典韦·主动技能

冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退

典韦·被动技能

飞戟破甲:使用“冲撞”时,对随机两个个敌方单位造成物理伤害,并使其降低10%物理防御,持续3回合

技能评价:主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能效率更高,同时还会对两个单位降低物防,增加物伤输出

下位替代:文丑

许褚·主动技能

虎击:攻击一个敌方单位,并降低其物理防御,持续3回合

许褚·被动技能

忠心护主:使用技能时,为自己和主公增加护甲

技能评价:被动技能提高主公护甲,增加主角存活率;同时主动技能提供破甲效果,对物理输出有一定加成

下位替代:吕绮玲

3.群体伤害类推荐武将

横向群攻:神·赵云、马超、张辽

神·赵云·主动技能

龙胆:对横排两行单位造成物理伤害

神·赵云·被动技能

龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血

技能评价:群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将

下位替代:

马超·主动技能

双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害

马超·被动技能

锦马超:攻击时无视目标20%的物理防御

技能评价:输出较稳定的横向群伤武将

下位替代:

张辽·主动技能

震击:普通物理攻击时,对攻击目标的左右单位额外造成溅射伤害

张辽·被动技能

攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御
技能评价:双被动技能武将,因此没有蓝耗和被封印技能的担忧。被动技能无视防御状态且增加20%暴击率使其能有较好输出效果。

下位替代:
列向群攻:甘宁

甘宁·主动技能

扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列

甘宁·被动技能

锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合

技能评价:动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强

下位替代:姜维

特殊:太史慈、曹彰

曹彰·主动技能

旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害

曹彰·被动技能

虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害

技能评价:双被动技能武将,因此没有蓝耗和被封印技能的担忧。较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率

下位替代:无

太史慈·主动技能

连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害

太史慈·被动技能

百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高

技能评价:主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定

下位替代:孙尚香

二、法攻型

1.单体伤害类推荐武将

点杀型:卞夫人

卞夫人·主动技能冲击:

无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害

卞夫人·被动技能

魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合

技能评价:无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果。

曹操·主动技能

天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行

曹操·被动技能

乱世枭雄:对有“禁归”状态的角色额外造成20%法术伤害;法术攻击时有40%几率提升自身20%的法术伤害

技能评价:主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强

等位替代:周瑜

下位替代:法正

周瑜·主动技能

天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行

周瑜·被动技能

天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多

技能评价:除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果

等位替代:曹操

下位替代:法正

典满·主动技能

如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害

典满·被动技能

神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害

技能评价:群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现

下位替代:无

列向群攻:甄姬、曹植

典满·主动技能

水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列

典满·被动技能

仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御

技能评价:主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率

下位替代:曹植

曹植·主动技能

落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列

曹植·被动技能

七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害

技能评价:除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局

等位替代:甄姬

特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔

南华老仙·主动技能

灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人

南华老仙·被动技能

“灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合

技能评价:唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益

下位替代:无

诸葛亮·主动技能

火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害

诸葛亮·被动技能

八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合

技能评价:较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成

下位替代:陆逊

陆逊·主动技能

火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射

陆逊·被动技能

后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%

技能评价:与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮

下位替代:无

大乔·主动技能

飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中

大乔·被动技能

天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血

技能评价:天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血

下位替代:洛神

三、封印型

鬼·郭嘉、郭嘉

郭嘉·主动技能

封印:一定几率封印目标的法术,持续1回合

郭嘉·被动技能

天妒英才:生命值越低,封印命中率越高

技能评价:单体法术封印,被动技能的命中加成表现较中庸,但目前为数不多的封印型武将中并没有太多的选择

下位替代:小乔

鬼·郭嘉·主动技能

鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合

鬼·郭嘉·被动技能

未卜先知:使用”鬼谋“时,一定几率额外作用1个敌方单位

技能评价:法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果

下位替代:郭嘉

四、辅助型

1.输出/封印率加成类辅助武将推荐

孟获、袁绍、黄月英

孟获·主动技能

助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合

孟获·被动技能

蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害(无法叠加)

技能评价:双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布

下位替代:丁原、刘禅

袁绍·主动技能

法令:提升友方横排3个单位法术伤害,持续3回合

袁绍·被动技能

四世三公:自身九宫格范围内的角色额外造成5%法术伤害

技能评价:双技能群体法伤加成,是法伤队伍的核心武将

下位替代:无

黄月英·主动技能

机关:在敌方战场上放置一个震地裂

黄月英·被动技能

木牛流马:存在于战场时,自身及左右单位速度上升10%、封印命中上升5%

技能评价:黄月英的被动技能提供了封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配

下位替代:无

2.其他加成类辅助武将推荐

孙权、黄盖

孙权·主动技能

机关:明智:清除友方一个单位的封印状态,并回复一定气血

孙权·被动技能

坐镇江东:自身九宫格范围内所有单位,额外提升5%物理防御

技能评价:被动技能提供较大范围的物防提升,主动技能能有效应对封印型敌人

下位替代:无

黄盖·主动技能

护甲:为友方一个单位增加护甲

黄盖·被动技能

苦肉计:当前回合损失的气血,回合结束时转化为自身和左右单位的护甲

技能评价:能为友方提供较多的护甲加成

下位替代:兀突骨

3.削弱敌方类辅助武将

祝融

祝融·主动技能

毒计:降低敌方一个单位的气血回复效果,并降低物防和法防,持续2回合

祝融·被动技能

火神之后:法术攻击时附加“等级*3”点火焰伤害,并使攻击目标着火,持续3回合(不可刷新)

技能评价:主动技能的削弱效果配合点杀型输出武将有很好的效果

下位替代:陈宫、朵思大王

4.其他类辅助武将

恢复阵型:王异

王异·主动技能

归阵:我方所有单位回归阵眼

王异·被动技能

大义不惜:自身阵亡时,清除友方三个单位身上随机一个异常状态

技能评价:主动技能可以很好的应对敌方武将的位移技能

下位替代:蔡瑁

陷阱放置:黄月英、周仓、于禁

周仓·主动技能

投掷:在敌方战场中扔一个火油桶

周仓·被动技能

忠心不二:阵亡时给主公释放一个护盾,抵消一定伤害,持续3回合

技能评价:火油桶需要攻击击爆,击爆后会在地上留下火焰,造成持续伤害;但伤害效果不稳定,取决于敌方阵型

下位替代:于禁

于禁·主动技能

机关:在敌方战场上放置一个震地裂

于禁·被动技能

久经战阵,减免15%所受伤害,每回合增加主公5点士气

技能评价:震地裂击爆后不像火油桶会留下火焰,因此伤害效果更次于周仓

下位替代:田丰

五、治疗型

1.回复类武将推荐

刘备、貂蝉

刘备·主动技能

青囊:治疗己方一个单位的气血

刘备·被动技能

王者血脉:使用“青囊”时,同时回复治疗目标左右单位的气血

技能评价:不错的群体治疗技能,能为队伍带来较强续航

下位替代:张角(辅)

貂蝉·主动技能

血引:吸取一个单位的生命,回复我方血量最低的两个单位

貂蝉·被动技能

沉鱼落雁:阵亡时,降低敌方随机2个单位物理和法术攻击,持续3回合

技能评价:兼具输出和治疗的特性,但输出能力相对较薄弱

下位替代:张宁(辅)

2.复活类武将推荐

司马懿、蔡文姬

司马懿·主动技能

招魂:复活一个指定目标,回复一定比例气血

司马懿·被动技能

隐忍之志:法术伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡减少一半效果

技能评价:司马懿的复活技能按比例回血在游戏后期有更好的效果

下位替代:无

蔡文姬·主动技能

复活:复活一个指定目标,回复一定气血

蔡文姬·被动技能

胡茄悲歌:自身死亡时,回复己方随机3个单位气血

技能评价:蔡文姬的复活技能按定值回血,在游戏前期会有更好的回复效果,但游戏后期不如司马懿的技能

下位替代:无

【武将推荐】

  1. 武将辅助型的类型更多样化。
  2. 增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
  3. 增强法术防御类的符印有:御法
  4. 增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
  5. 其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。

【武将培养】

  1. 物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
  2. 致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
  3. 奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
  4. 勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
  5. 拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
  6. 嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
  7. 神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。

【法术攻击型武将】

  1. 法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
  2. 法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
  3. 秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
  4. 七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
  5. 智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。

【封印型武将】

  1. 封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
  2. 由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。

【治疗型武将】

  1. 治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
  2. 回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
  3. 复活型的武将也分了几种,如蔡文姬这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。

【辅助型武将】

  1. 辅助型武将的类型更多样化。
  2. 增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
  3. 增强法术防御类的符印有:御法
  4. 增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
  5. 其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。





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来支持下,很新颖,但是必须一直操控才能不是慢速模式有些难受

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嘤嘤嘤,只开了个头,就不敢玩下去了,害怕

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手游中的一股清流,先五星支持一下,等对游戏有更多了解后再做详评。

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希望赶快更新,不到半个小时就把春玩完了挺喜欢这类游戏的

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还不错哦第一次玩有些地方需要改进一下吧